2009/10/12

[轉載] 法蘭克動物園Frank's zoo





遊戲人數:3~7人(最佳為4~5人)
遊戲時間:30~60分鐘(視人數而定)
BGG連結

這款遊戲很多人稱它"動物大老二"
也就是說只要會打大老二,你在法蘭克動物園裡就已成功一半了。
剩下的則是牢記食物鏈裡的相對關係,以及弱肉強食的生存法則。
遊戲中共有60張卡片
4
張蚊子、1 張 Joker變色龍、11種其他的動物各五張







基本的遊戲規則很簡單,
首先根據玩家人數派某個數量的牌給參賽玩家,
玩家秘密閱覽手上的牌。
然後由發牌的下家開始,他可以打同一物種任意張數的牌組到桌面上,
完成後輪到下家,下家有三個選擇:
 
1.
出相同物種的牌組,但牌組張數必須比前一手多一張。
2.出相同數量,但以前一手生物為食的動物牌組。
3.蓋牌跳過自己,即使如此,這一輪後續行動中你仍能出牌。
當所有玩家都蓋牌,最後出牌的那位玩家贏得這一輪,並且由他決定下一輪的開局。
牌組中有一些牌具有特殊的效果,他們分別是:
1.蚊子-當一張蚊子和大象在一起時,它充當大象,
   
但也只能偷渡一張,你不能在大象群出混入一張以上的蚊子。
2.鬼牌-變色龍是鬼牌,他可以混入任何動物裡面充當該種動物,但不能單獨出。
牌局結束於場上只剩一個玩家有手牌的時候,
這時候計分,第一位脫手的玩家得到等於玩家數量的分數,
第二個脫手的玩家較之少一分,依此類推,
唯一的例外是留牌在手上的玩家沒有得分。
領先玩家洗牌並發牌,然後由上一輪中墊底的玩家先手。
如果有兩位分數同高的玩家,
那麼逆時鐘計越靠近上一場起手玩家的人為領先玩家。
遊戲在場上有兩位玩家超過十九分時結束,領先的玩家獲勝。



 
上圖為卡片的正面和反面


進階規則

組隊
從第二輪遊戲開始, 玩家可選擇用組隊繼續遊戲
依玩家人數及玩家的總分排名, 每個人的伙伴都會有所不同
4
位玩家 1 & 3、2 & 4
5
位玩家 1 & 4、2 & 5、 3
6
位玩家 1 & 4、2 & 5、3 & 6
7
位玩家 1 & 5、2 & 6、3 & 7、4
在同一隊伍中, 分數高的人為隊長,分數低的人為隊友
例如5人遊戲中, 第一的和第四的同隊, 第一的為隊長, 第四的為隊友,
不需要更換座位的位置

換牌
在開始新回合遊戲前, 每個隊伍的隊友先從自己的手牌中選二張牌交給隊長,
隊長再從手牌中選出二張牌交還給隊友
獨立一人玩家的則選二張牌,,牌面向下地放在自己前方,,這兩張牌等於贏得的牌
由總分最少玩家開始出牌
協助
在輪到玩家出牌時, 隊友可請求隊長幫助, 玩家必須先打出最少一張牌,,才請求協助
這時隊長可從自己的手牌中出牌, 來組出更強的牌組
若隊長不願或不能組更強的牌組, 則必須收回剛打出的牌,,並pass,
以這方式贏回來的牌是屬於隊友的
例如場上有二隻獅子, 隊友可以出一隻蚊子, 請求隊長出一隻大象來組成二隻大象
隊伍得分
每人依據自己名次取得分數, 隊伍得分為兩人所得分總和
例如五人遊戲中, 同隊兩人分別為第一及三名,,則二個人得分為5+3=8分

個人得分
個人得分則依各人自己所吃得的牌計算
吃二隻獅子以上, 每隻獅子一分
沒吃到刺蝟扣一分
若沒出完牌, 手牌中每有一隻獅子減一分
其他動物不影響分數的計算
回合得分
玩家每回合的得分即為隊伍得分加上個人得分的總和
同分
在決定玩家名次時若出現同分的情況
則依據上回合起始玩家順序來計算, 較遠者勝


















2009/10/09

[明報] 忘了光纖 忘不了太太




【明報專訊】剛奪得諾貝爾物理學獎的「光纖之父」高錕, 因患上老人癡呆症,已經忘了自己畢生研究、造福世人的光纖科技,其妻黃美芸亦形容患病後的丈夫「不再是以前那個人」。不過,高錕並沒有忘記同行半世紀的愛 妻,也惦念著其他同病相憐的人,他和太太正考慮將部分獎金捐給香港聖雅各福群會老人中心和美國一個老人癡呆症研究協會。

76 歲的高錕與比他小1歲的太太,今年夏天定居美國加州三藩市附近的山景城,過覑平淡和規律的生活。高錕得獎後,恭賀電話不絕,欲採訪他的傳媒多不勝數。他日 前在家中接受三藩市華語電視台訪問,妻子黃美芸溫柔地問他:「你是否光纖之父?」高錕一臉茫然,只是重複道:「光纖……光纖之父。」他看來已忘了自己心愛 的尖端科學。
一臉茫然: 光纖……光纖之父

黃美芸不僅是高錕的賢內助,為他照顧兩名子女,也是高錕研究路上的得力助手,是他的第一傾訴對象。如今到了晚年,高錕的老人癡呆症加深,黃美芸要24小時貼身照顧。
2004年,高錕被一起搓麻將的朋友發現他反應變得遲緩,建議他到醫院檢查,才發現與他父親一樣患上老人癡呆症。黃美芸坦言,照顧高錕壓力不小,「因為你知道這個人以前是怎樣,這個病將他改變,以前那個人已經走了,不再在這裏,哭也哭過一段日子,現在習慣了,知道這個人不再是以前那個人」。

向來不善辭令的高錕,近年因小腦萎縮,說話能力更受影響,「我現在不大好……我自己裏面要講出來,很難做」。在旁看覑丈夫接受訪問的高太連忙替丈夫 補充:「很難講出來。」採訪的記者問高錕,妻子盡心照顧他,是否好愛她?高錕說了兩次:「是,她很好的。」回應言簡意賅,盡顯深情。

一定往瑞典領獎
金耀基教授是高錕擔任中文大學校長時的工作伙伴,他在慶賀高錕得諾獎時感慨說,這個獎如果早一年來就好了,暗示高錕如今的身體狀態未能應付領取諾貝 爾獎後發表學術演講的傳統要求。不過,黃美芸說,高錕一定會去瑞典領獎,畢竟這是極難得的榮譽;她形容,獲悉得獎後的感覺「就像發夢」。

光纖之父忘了光纖、頂尖科學家變得像小孩子那樣單純,教許多人唏噓不已,但高錕的中學同學李文彬認為,「精明還是癡呆已不重要。他的腦袋已達成造福世人的任務」。他覺得,是上天為高錕安排了一個快樂的晚年,要高錕不用煩惱。

獎金考慮捐老人癡呆機構
年屆76歲的高錕步履穩健,精神不俗,能自己進膳和更衣,還不時協助妻子洗菜做飯(高錕生活現詳見另稿)。對於損贈部分獎金之事,黃美芸在接受香港電台訪問時表示仍未落實。
香港中文大學精神科學系林翠華教授說,老人癡呆是大腦整體退化的疾病, 退化期大約需10至20年。一般來說,腦部退化的病徵可分4期,她不願單憑訪問片段而判斷高錕的病。不過,若從林教授列出的4期病徵來看,即不能單獨照 顧自己日常起居生活,語言表達出現困難,有明顯的記性問題,無法應付需要高認知能力處理的事,這已到了中期癡呆程度(見表)。

病徵疑似中期癡呆
林翠華說,高錕校長是超級聰慧的人,即使患老人癡呆症,也因為他的聰慧可在日常生活幫得上自己。大腦萎縮主要會令患者智力衰退,但肢體機能萎縮要到很後期才出現,即使是中期老人癡呆症,病人仍可行動如常,醫生亦會鼓勵病人多做運動,延緩肢體機能衰退。
她指出,雖然著名學者也會患老人癡呆症,但一般而言,學者經常動腦筋,是一個保護大腦免於退化的因素;因此,一直有動腦筋的人,晚年應繼續多動腦筋。

明報記者 張岳弢 談誦言

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看畢後即憶起老父當了亦患有老人癡呆, 說話能力而衰退, 想了半天也說不出一句話來, 高錕現時也算是幸福, 至少有老伴陪同, 想起傳道書這一段:

2:19

那 人 是 智 慧 、 是 愚 昧 、 誰 能 知 道 . 他 竟 要 管 理 我 勞 碌 所 得 的 、 就 是 我 在 日 光 之 下 用 智 慧 所 得 的 . 這 也 是 虛 空 。
2:20

故 此 、 我 轉 想 我 在 日 光 之 下 所 勞 碌 的 一 切 工 作 、 心 便 絕 望 。
2:21

因 為 有 人 用 智 慧 知 識 靈 巧 所 勞 碌 得 來 的 、 卻 要 留 給 未 曾 勞 碌 的 人 為 分 . 這 也 是 虛 空 、 也 是 大 患 。
2:22

人 在 日 光 之 下 勞 碌 累 心 、 在 他 一 切 的 勞 碌 上 得 著 甚 麼 呢 。
2:23

因 為 他 日 日 憂 慮 他 的 勞 苦 成 為 愁 煩 . 連 夜 間 心 也 不 安 . 這 也 是 虛 空 。

高錕一生醉心研究, 的確「光纖通訊 」令我們受惠好多,至少現在很多人看到這篇文章也是因為他的發明. 但這個諾貝爾獎來得太遲, 只可以當作「安慰獎」, 雖然他或許忘記他的發明, 他的夢想, 但幸好沒有忘記老伴的恩情和支持.

2009/10/07

好漢文化北京遊 - 行程ver 0.1

10月尾北京5日4夜計劃行程如下, bold者必去


18/10 (日)
0900 香港 --> 北京 (3時半)
1230 扺達北京首都機場
機場 --> 機場快線 到東直門
1430估計 東直門 --> 地鐵 --> 王府井燈口市站酒店check-in

黃昏至晚上
奧林匹克公園
鳥巢 + 水立方

晚上
王府井大街夜市

19/10 (一)
慕田峪長城
人民大會堂
箭樓
南鑼鼓巷 (文字奶酪店) (酒吧街)

20/10 (二)
天安門升旗
故宮 + 景山公園
利群烤鴨 lunch (book)
天壇公園
世貿天階

21/10 (三)
香山公園紅葉節
頤和園 (LUNCH)
圓明園.+ 北京大學,
晚上簋街(大使館區)+酒吧一條街

22/10 (四)
酒店checkout 行李暫存
什剎海 lunch漫遊
1930 北京 --> 香港

2009/10/06

[後記] 中秋Light Painting 活動

事前已做好功課, 知道大概要點是甚麽,  早前已計劃好迎月夜玩, 因中秋正日星期六公眾假期, 所以星期五晚可以玩得夜一點, 難得今年中秋節假期天氣好, 正是天公(神)造美下, 準備好所需道具, 當晚一邊賞月, 一邊Light Painting 攝影活動.,希望十一月能再玩一次

因大部份人都住鰂魚涌附近, 所以選址是鰂魚涌公園. 所需道具:

- 強力LED電筒, 但不需要太大, 因為持著會很累
- 數碼DSLR相機, 可控制B快門 及光圈
- 快門線, 使用B快門必要
- 三腳架
- 不同顏色的玻璃紙, 令圖案顏色不致太單調

Light Painting 取決於玩者需要將所需圖案或文字左右調轉才能影相時顯示正常 , 構圖所制於玩家的活動範圍, 而且動作需要緩慢 (程度在乎現場光度), 鰂魚涌公園現場光太高, 效果不是太理想.

當晚由於各位都是初接觸, 最初不適應左右調轉時的筆劃時, 所畫的圖全是左右調轉, 以下是部份較理想作品:



 

 

 

 

 

[後記] 09年卡卡城香港區選拔賽




前言

對於卡卡城(Carcassonne),雖然已出版了數年, 但仍吸引不少愛好者, 筆者亦是其中之一, 上年尾已因它的名氣購入後, 到今年自己辦的桌遊活動才正式開封試玩, 玩後被其漂亮的畫風及簡單且互動的遊戲性吸引, 所以一口氣買入多款擴充版.一直也是與一班友人玩, 所以甚少單獨與別人對奕. 得悉Capstone老闆爭取到此遊戲的香港比賽權, 便叫他先預留參加名額給我.

比賽當日
冠軍可代表香港出戰德國的世界大賽, 算是為港爭光吧! 若勝出了成為香港冠軍, 也算是「城造在山上」吧! (教會願景) 笑) 比賽適逢在十一國慶假期, 借用了教會的中心舉行, 也算是有主動之利吧, 感謝太太親臨為自己打氣, 雖然在友人群中勝出不是難事, 但對於是次比賽只是玩票性質,求勝心不是太強, 因為知道強中自有強中手, 而且相信高手平常通常不會露手的, 只有比賽才盡全力, 但在友人面對玩笑也要表演得有勝出決心.

當日有28位參賽者, 只有我與另一位新界的弟兄是教會代表, 比賽以瑞士制, 即二人對壘, 分為初賽及複賽, 初賽首場抽籤對手, 然後次場以勝方對勝方, 負方對負方, 四場初賽後, 頭四位勝出率高及分數差大便可進入複賽, 而最高兩位參予冠軍賽, 次等兩位便是季軍賽. 筆者覺得賽制非常公平而且平衡, 緣於卡卡城總有抽牌運氣成分, 二人賽減低很多運氣元素, 相反策略更為重要.


四場比賽雖然全輸了, 但卻得著更多. 首先, 棋品最重要的, 本人自問好勝, 有時也會「輸打贏要」, 但今次讓我看到更多這類「棋癡」, 有人好多人不斷出口術騷擾對手思考. 對棋局中也看到自己的急性子, 很快便想霸佔不同地方, 令對方不斷封殺而不能完成建設, 後段惟有望「城」輕歎, 被人不斷完成而取分.而第一局輸了時影響士氣, 至下一場不能沉著應戰....

總結是, 得多於失, 認識不少同道中人, 也可向人討教不足之處. 認識了香港區的冠軍, 稍後可以向他指教.


筆者比賽中的圖片(借用了MBA桌遊會圖片, 在此鳴謝)




比賽前各選手等候中



首場比賽



第二場比賽 (太太也在支持!)



第三場開始前



初賽的第四場 (對我來說是最後呢)



複賽, 筆者在場觀摩高手過招



季軍戰



冠軍戰


2009/09/25

神是我的保護 信念的危機

經文
彼得前書一3-9

經文背景
彼得寫信給散住在小亞細亞北部羅馬各省分的基督徒,從信中可見當時教會受逼迫,彼得則勸勉信徒在患難中仍要持守信心。

「我信神是我的保護」這個信念,很容易會形成一個危機,就是我們將保護等同於免受苦難。無可否認,免受苦難是「保護」的最簡單而有力的定義,也是大多數人最容易接納的。但我們這樣看「保護」,就未免將神看得太小了,而且也將神的作為限制在人的觀念裡。

我們的矛盾是,我們承認神的保護並不是叫人免受苦難,但當我們遇著磨煉痛苦時,我們卻不能相信這當中有神的保護。不少信徒難以持守「我信神是我的保護」,原因是他們未能將「保護」和「百般的試煉」拉上關係。

彼得前書說我們是因信蒙神保守的人,所以我們應該大有喜樂,然而信徒在百般的試煉中,心裡憂愁,但這只不過是我們信心的試驗,好叫我們的信心比金子更寶貴。一個相信神的保護的人,必須要同時相信百般的試煉其實只不過是我們信心的考驗,最終我們能夠因這份信心而在基督面前得著稱讚、榮耀、尊貴。

我們必須忍耐苦難,否則我們的信念將陷入危機中。

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許多無神論者都認為, 若有神存在, 便不會容許有災難或不幸的事, 以此認為神是不存在的, 而更多基督徒相信有神便應當沒有苦難,神會祝福而得喜樂的生命. 在此我想起約伯, 在神眼中滿有信心的人, 亦是在神與撒但競爭時, 為神守衛著信心, 當中金句, 「賞賜的是耶和華, 收取的也是耶和華。 耶和華的名是應當稱頌的。」(伯1:21) , 經過許多苦難試煉而堅守信心到底, 至於試煉出於神還是魔鬼, 在此暫時不表, 重點是目光是否相信試驗當中藉著對神的信心而得到力量去面對.

澳門教會聖餐分享 9月20日



「聖餐是紀念主耶穌基督, 在二千年前為我們每一個人的罪而犧牲, 被釘於十字架, 第三天
從死裡復活」 對我來說, 這句說幾乎每次聖餐也聽, 十字架, 耶穌的死, 這會否已變成老生常談的事?
容我在這裡先介紹自己, 我叫Joseph, 做基督徒差不多十年了, 己婚二年半, 現在帶領一個已婚未有子女的查經班(MOK).  今年開始, 香港教會定為神蹟的一年(Year of miracles), 而我們教區年初也訂立了一個名為IA100的目標, 就是到2010底將會有我們教區將會有100門徒, 也代表是每個查經班都會結出果子. 起初對我來說, 我確信這是不可能的任務 (Mission Impossible), 因為過往已好幾年沒有幫人做基督徒了, 信心亦不是這麼堅定.
某日靈修看到這段經文, ….
約翰福音12:24-26
12:24 我實實在在地告訴你們,一粒麥子不落在地裏死了,仍舊是一粒,若是死了,就結出許多子粒來。
12:25
愛惜自己生命的,就失喪生命;在這世上恨惡自己生命的,就要保守生命到永生。
12:26
若有人服事我,就當跟從我;我在哪裏,服事我的人也要在那裏;若有人服事我,我父必尊重他。」
這裡麥子可以比喻為耶穌自己, 他犧牲在十架上, 為要領我們從罪中拯救出來, 而後半段可比喻為基督徒我們自己. 當放棄自我中心的態度, 委身於基督而為主而活的時候, 神讓我們有永生的盼望和喜樂.
基於這段經文的信念, 我決定為神而活時, 在教區裡做好事奉的角色, 除了帶領查經班外, 亦在三個月前成立了AMG Awesome Married-men Group, 目的是建立以神為中心, 深化己婚弟兄的關係, 讓神能藉已婚弟兄帶領屬靈的家. 我們這組有七個人, 每週都有屬靈的課題, 也有一起早上靈修後去打網球, 互相有信念激勵也可以建立弟兄的友情, 而其中弟兄的改變亦令影響到查經中的朋友最後決定受洗回到神身邊.
而自己一直到棋類都有濃厚興趣, 近來經過朋友介紹後, 引入了一些德國的版圖遊戲boardgame, 覺得被其互動性溝通及老少咸宜的遊戲性吸引, 相信可以將自己興趣去可開拓傳道的路, 最初只是在自己幾百呎的家裡舉行, 卻容納了差不多廿個人參加, 及後借用了教會的中心舉行了一次三十個朋友的Boardgame活動, 這使我可以有機會認識更多人, 去打開聖經認識神, 暫時仍是初段, 雖未見果效, 但神也藉教區弟兄姊妹去鼓勵我. 當回歸從聖經當中, 抓緊與神的關係時, 神讓我看到祂的神蹟, 祂祝福我們將不同的人交託給我們. 由五月至今教區已有六個人(Vangie, KarKar, Tony, Jennifer, Faye, Rico) 其中三位是青少年, 受洗歸回神的家, 有也很多人跟我們去查經.
當今日守聖餐時, 想起耶穌釘十字架犠牲時, 也想想祂在你心目中做了甚麽奇事神蹟?

未完成的邂逅


More about 未完成的邂逅

林詠琛短篇集的第一部, 較喜愛<音樂椅>描述男女之間思想不同與矛盾, 男主角拋下一切去與小十二年的少女談戀愛, <0.1秒奔向你>的戀愛哲學, 留落異鄉人的孤獨產生人與人的微妙關係. <香雪兒>道出珍惜眼前人, 莫要失去才學懂珍惜.

聽<世代之初>後之感想

一向以來都喜愛關心妍的歌, 這首R&B歌曲是專為正生書院學生而創作, 由歐陽靖(MC Jin)負責Rap部份. 歌詞中 「我撇棄你世界裡自受不可偷的果子偷個夠」描述現世代的人們心態, 縱然認識神, 卻徧自甘墮落, 沉醉罪中之樂. 另RAP一段中, 「係人都會做錯嘢 最緊要係認..... 但係你要問返自己心嗰句   就算你有恩典 你識唔識去爭取」, 的確每個人都有錯, 聖經也清楚指中世界上並無義人, 唯有主耶穌的恩典才是拯救我們每一個人, 只是我們會否願意接受.

世代之初 Featuring MC Jin
主唱:關心妍
作曲:關心妍
填詞:王祖藍
編曲John Laudon劉諾生
監製:John Laudon劉諾生

歌詞
你說愛我我卻愛下墮
伊甸之初怎麼生了我
出走伊甸之先一早知我將有禍
我撇棄你世界裡自受
不可偷的果子偷個夠
吞一口得一口即使消瘦都接受
不需你又來犠牲
即使知我在逃避責任
怎可再度回復如原貌天真
人神共憤

RAP:
人生咁多壓力 你叫我點樣面對
所以晚晚出去蒲 將自己灌醉
飲多兩杯 已經乜嘢都唔知
冇晒知覺 唔知發生乜嘢事
臨瞓之前 所有嘢都美好
但係瞓醒之後發覺自己身邊乜都冇
諗起呢個過程 我已經想嘔
唔可以呃自己 喱啲只係藉口

*騙了我 那個原是我
我怎會不清楚那樣傻
回想當初 那個才是我
我經已被毒害遺禍
像這大地之初
讓愛重回在心窩
別再由神經反控自我 WOOH
孤單的世代誰知錯
感官都已被麻木捆鎖
初生背著原罪凡人問怎可
尋回自我

Rap:
點樣行 點樣企 
個個人都有得選擇 我冇資格批評你
我依家就用呢段Rap做個反省
係人都會做錯嘢 最緊要係認
佢地話你係社會敗類
左耳入 右耳出你唔駛理佢
但係你要問返自己心嗰句
就算你有恩典 你識唔識去爭取

REPEAT*

2009/09/18

[轉載] 解構Light Painting技巧

[頭條日報]
2006年3月10日

在小時候時我們已經知道畫畫要用畫筆,但是如果想在拍攝時畫畫,畫筆便幫不到手了,取而代之的會是光線,只要能發出光線的東西(如電筒、手提電話顯示屏),便可以用來畫畫,這也是Light Painting的重要工具。

小型發光體變畫筆

拍攝相片,最主要的元素是光線。如果沒有光線,主題再好,主體再美,沒有光線的反射,感光元件也不能拍到物件的所在,所以光線最為重要。只要能善用光 線,便可以為相片帶來更大的創作空間。Light Painting便是其中一個例子,只要使用小小的發光體(如電筒、鐳射筆、手提電話屏幕、打火機...),使能夠成為拍攝時的畫筆,是因為相機的感光元 件能記錄小型發光體所發出的光線,只要移動發光體,便能在相片上寫上不同的文字、畫出富有創意的圖案、甚至變成主要光源照亮主體,創意無限。


※只要能發光,就能變成相片中的畫筆。
 



※只要使用不同顏色的玻璃紙,就能改變光線的顏色。


必備腳架

每個人寫字和畫圖案也需要一段時間,時間的長短因字和圖案的複雜性而改變,速度亦會因人而異。不過無論如何,要做出Light Painting效果最少也需要數秒時間,因為快門開啟數秒以上,所以必需使用穩定的腳架固定相機,避免拍攝時手震或移位。


※因為快門長開,所以必需使用腳架固定相機。

留意方向和位置

以電筒寫字時,不能如平般書寫,需 要反方向寫,因為相機與被攝位的位置是相對,所以在寫字時需要重新適應。如果想像不到怎樣才是反方向,可以先在一張薄薄的紙上寫上需要書寫的文字,然後返 轉放在光源底下,便可以看到文字反轉後的模樣。寫字時,謹記不要把電筒畫過主體的面部,避免主體的面上被畫花。




 ※模特兒簽名時忘了反轉書寫,所以方向倒轉了。


※電筒盡量不要直射鏡頭,否則會出現鬼影。



室外與影樓的曝光技巧
在室外和影樓使用Light Painting拍攝,會用到不同的曝光技巧,原因是兩者光源的分別。在室外拍攝時,大廈內的燈光,商店廚窗的燈光,街燈,甚至時月亮的光線,也會影響曝 光的數值。因為有的變數實在太多,所以不能一本通書讀到老。很多人會在特定的場合使用固定的設定拍攝,例如影人像時,永遠都是盡開光圈加上長焦距,虛化背 景突出主體,但是如果張張如是,去到什麼景點拍攝也會得出一樣的相片,每次也用這樣的拍攝手法,便會影響攝影技巧的提升。在此,筆者只會介紹拍攝的理念, 但不會說明光圈和快門值的組合。

(i)室外拍攝
拍攝Light Painting時需要使用慢快門,動輒數秒以上,如果在早上或下午拍攝,就變得不太適合。此外,日間的光線非常充足,電筒等小型發光體光線變得微不足 道,直接影響拍攝的效果。因此室外拍攝Light Painting時,通常也會在夜晚或陰暗的環境中進行。拍攝的方法就如正常拍攝夜景人像一樣,使用慢快門,但快門的速度可能要慢到數秒以上,視符畫的圖 案複雜程度而定,圖案越複雜,所需使用的時間便越長。使用低感光度便已經足夠,因為高ISO會提升相片的雜訊,使畫質下降。光圈方面,亦因為快門長開的關 係,所以需要收細光圈使曝光得以正常。最後還需要一支閃燈的幫助,在快門簾關閉前閃動,以固定主體的影像。

(ii)影樓拍攝
在影樓拍攝,與室外拍攝的最大分別是光源控制上。只要把影樓內的所有燈光關閉,連閃燈的Modelling也關掉,便可以製造一個全黑的環境,因為不會 受到背景燈光的影響,所以在測光時只要使用筆者上兩期所教的測光手法便可以,沒有什麼特別,只是把快時的時間變長已矣。拍攝前,需要為裝好相機量度鏡位, 避免拍攝時走出拍攝範圍。同樣地,使用後閃燈同步以固定主體,主體會比在室外拍攝時更為銳利,因為在全黑的環境下,主體不會曝光,只靠閃燈最後一閃,所以 主體會非常清晰,不似在室外拍攝時主體影像會變得有點「鬆」。如果沒有開設閃燈,便可以只捕捉寫出來的文字和圖案,變成新的玩法。
如果忘記關掉閃燈的Modelling,主體便會連繼曝光,一個一個的殘影便會於畫面上出現,同時因使用鎢絲燈作為Modelling的燈光,所以背景會變黃,與想像中的理想效果出現分別。

(iii)人像拍攝
Light Painting除了用光寫字和畫圖外,其實還可以拍攝人像!以電筒來控制燈光所到之處,拍攝時可以更為仔細,就算手頭上沒有閃燈,也可以進行拍攝。以 Light Painting方法拍攝人像,同樣需要一個全黑的環境,人物必需長時間保持靜止不動,絕不能在拍攝途中移動身體,因為以電筒的微弱燈光作為主要光源,不 像閃燈般可以凍結主體的影像。當人物擺好最穩定的姿態後,便可以使用電筒照射主體,由頭到身體其他位置。同一位置照射的時間越長,那部位便會越光。如果覺 得電筒的單一燈光太單調,想要多一點顏色,可以在電筒前加上不同顏色的玻璃紙,便能為電筒的光線轉色。拍攝時需要留意模特兒的衣著,如果衣著的顏色是深沉 的顏色或黑色,為衣服著色會變得困難。穿著淺色(如白色、米色)衣服最為適合,只要把不同的顏色光線照到衣服上,便能為衣服改變顏色。
因為電筒的光線集中,同時亦很微弱,慢慢由頭開始照射,到身體其他的位置,還要兼顧背景,所以快門速度可能要廿秒或以上,大約知道照時的時間後,便開始調校光圈,拍攝時需要多作嘗試不同的曝光組合,才能得出最佳的效果。
如使用閃燈配合Light Painting作人像拍攝,請先行為閃燈測光,以固定相機的光圈值,快門速度便要多作嘗試。關掉所有燈光,只以電筒主力照射主體的局部位置,為主體「上 色」,最後以閃燈完結拍攝,因為閃燈的燈光強輸出於電筒極多,所以在相片中只能看到淺淺的著色點,其餘部份則和平常的閃燈人像拍攝一樣。


※主體又左至右移動,就算有強勁閃光燈,也只能拍下半透明的模特兒,畢竟背景的曝光時間太長,模特兒的曝光時間太短。
 


※企定原地畫圖,主體比前者清晰得多。

 

※快門不變,使用細光圈拍攝,減去現場光,感覺節然不同。


總結
成功在嘗試
最常見拍友使用Light Painting用來寫字畫圖,很少人會用來拍攝人像。其實只要不停想像,多加創意,便能活用Light Painting。因為Light Painting沒有特定的測光方法和曝光組合,一切東西也是嘗試,一張成功的相片,往往就要經過多敗失敗,從錯誤中學習,最後便能踏上成功之路。