2010/11/10

《明朝那些事兒卷貳: 萬國來朝》簡介

More about 明朝那些事兒(貳)

今集主角落在永樂大帝朱棣身上, 經歷「靖難之役」後,成功奪得皇位, 為鞏固其帝位, 親征驅除韃靼, 修書《太祖實錄》歌頌老子朱元璋及篡改親母以正視聽. 更修築長城, 遷都北京並建成今日的紫禁城, 及功德最高莫過於編纂《永樂大典》的百科全書, 以當時的技術內容包羅萬有, 不止四書五經, 天文地理科學農務集於一身, 比現代維基百科有系統. 為偵查惠帝下落及派遣鄭和七次下西洋, 亦因此建立宏大的海上艦隊, 但並非侵略霸佔其他地方, 只是宣揚大明帝國皇恩浩蕩.

另外其他篇幅包括一代明臣于謙, 「土木堡之變」後為保京城力挽狂瀾.

內容不下於首篇的洪武時代, 絕對令人拍案叫絕.

SAP Basis Training Material

SAP ABAP Troubleshooting

2010/10/08

[iPhone App] Bump -- 撞出個友情

很神奇的apps, 當安裝後然後在wifi的環境下, 兩部裝了bump 的iphone撞一下, 便可將相片, 聯絡卡片, calendar 等傳送給對象, 如果同一時間有多個人撞的話, 系統會判斷是否你想傳送的對象, 可以看看demo 如果運作.

《明朝那些事兒卷壹: 朱元璋篇》簡介

More about 明朝那些事兒(壹)

作者: 當年明月
出版社: 大地 (繁中)

一直對明朝的歷史不是很熟悉, 程度只徘徊在初中的中史科: 朱元璋抗元, 甚麽靖難之變(不是宋朝的靖康之難), 鄭和下西洋, 土木堡之變及明末大將袁崇煥, 及末代皇帝崇禎自縊等也只是片字的認識. 當從一朋友口中介紹此書, 原來是網路連載開始大受歡迎, 及後輯印成書.

此書又別一般歷史書, 作者當年明月(應是筆名吧!)以現代觀點加上調侃的文筆寫出來, 書中精煉的回目及章節吸引讀者追看, 令人打破歷史書一向給人沉悶呆板的印象, 本書內容朱元璋身世之謎, 以平民成為帝王之道, 將元末各名將張士誠, 陳友諒等逐個擊破, 而且將明朝的科舉制度, 廢除丞相而產生的宦官權力問題細節分析

本系列分為七部, 由朱元璋的出身到建立明朝, 到明末一代名將袁崇煥(他那句xxx, 頂硬上更成為捍衛粵語的其中主角)抗清, 至崇禎完結為止.

2010/10/05

沿途友棋首次棋聚後記


一直而來我都想以推廣Boardgame而結交朋友,過往一直只是自己開始在家中與一班好友玩BG,而一年多前在不同的機會下結識了一班志同道合的棋友,分別為Louis Fu、Larry Chan、Thomas Li、Edward Lee (排名不分先後)相議後,成立了這個棋會。命名為Boardgame Road 沿途友棋(BGR)這個名稱也是因為很想藉著BG去結交不同朋友,更希望不單是在棋盤上,也是在人生上成為好朋友

在一個月前實行這個概念,而可藉著不同假期舉辦活動,所以十一國慶的假期下,我們亦為的首次聚會而慶祝。





當日約有廿人參加支持,分別也是大家的好朋友,在正式開始前我們將帶來不同的BG一併擺放出了「造勢」,七時許參加者陸續來臨,而我代表棋會作了簡單的開場白而正式開始了。 我們主要介紹了幾種不同種類的遊戲,No thanks!,Colosseum,High Society,TransAmerica,Agricola 等

其中我在其中一張枱介紹Agricola這個遊戲,玩家不約而同全是女仕...(其實是刻意安排...笑) 因為這遊戲玩家主要是扮演農場的夫婦,在百廢待興的殘局中,以耕種畜牧及裝修房屋等增加分數,最後達致平均各樣發展,這個遊戲背景及各樣精美的配件相信會吸引女仕們的興趣。由於我已有心理準備各人都是BG的初玩者,所以想以比較生動的方式表達,經過簡單介紹過後各人卻好像丈八金剛般不懂如何開始,幸好其中一位玩家已很熟悉此遊戲的流程,在大家不明的地方下為我解圍。


遊戲經過幾個回合後各人開始慢慢掌握到遊戲的流程,而我也可簡單分享一些策略心得。其實此遊戲以我用BG玩家的角度下也確實有一定難度,因為玩家的次序會直接影響獲取不同資源,以致建築發展及畜牧同時影響耕種及收成初學者確實不易掌握,所以我們已經只是進行遊戲的Family rule,主要分別在於省卻職業及輔助道具的咭,而且相對食物的資源較多,不難為口而奔馳。因為當中每個Stage後都有一次收成的時候,需要餵養所有的家庭成員,當不足夠的食物餵養家庭成員下會淪落行乞而遊戲結束後會造成大量扣分。

有經驗的玩家故然可勝劵在握,但難得的是她也會不吝嗇去指導初學者而令她們明白遊戲精粹,而看她下的每步皆是深思熟慮,令我在旁觀察時也技癢,也想會一會這個對手。

快樂的時間真過得快,四小時的聚會好快完結,各人也在問卷留下寶貴意見令我們可以在以後舉辦的活動更盡善盡美。

2010/09/03

學神畢業! 最後的路試實錄

等了差不多兩個半月先可以補考, 一個月前再補十二鐘先考, 十二時二十分, 剛好開學又是放午飯時間, what a bad luck!

硬著頭皮都要照去, 昨日早上先操多兩小時(實時都不夠個半小時)就要考了, 到了試場時發覺因為全部早上的師兄都已考完, 所以也要提早報到, 十二時正出車, 考官是位後生仔, 估計只有三十歲多, 又是agent smith「上身」, 戴個黑超上車跟我說「你好」, 我也回了一句"早晨, sir!"

測試視力因為不是在上斜起點, 所以沒有三個車牌, 考官隨便指遠處的私家車, 我確認是否灰色那一架後便讀出車牌, 但考官呆了一下, 然後我才發覺我讀錯了, 明明是mx35xx, 但我讀了mx75xx, 然後隨即更正, 已經緊張到冒著冷汗, 考官還說笑話我望了那一架車...幸好可以繼續考試, 否則我可能成了第一個因視力測試「肥佬」而重考的人.

然後循例招牌準備開車動作後, 正式開車, 因為只補考路試, 所以在下斜開車. 考官指示由左邊出口出, 右轉再右轉東院道後, 我心鬆了一下, 那是最簡單的一條線, 然後再確認後便開車. 入了一波下斜後, 即踏brake再踏極力子入二波, 再輕印brake下斜.

到了左邊路口時, 發覺孔聖堂剛放午飯, 一大堆學生哥衝出來食晏, 較早前因見到師父已付了「茶錢」給場務大叔關照下, 幫手在我出車前閘住學生讓我順利出車, 但因實在太多人, 雙手難敵數十人, 只看到我每行前半個車輪位便有3-5個學生衝出來, 嚇得我魂不付體, 不斷brake停下讓他們先過, 但為數的學生實在太多, 所以都要龜速慢行, 等了廿秒, 差不多所有學生經過後, 我終於可以順利開出, 望右, 望左, 再望右, 再望左, 多番確認無車再開出....

幸好當時沒有的士經過, 最怕兩次轉右時看不到這些鬼車. 順利駛入東院道後, 便再入二波, 三波, 路面非常暢通, 但我看到後鏡開始有的士跟隨, 或者該司機大兄看到我在考試, 所以沒有超越我, 後來更因前邊有客而停下, 我繼續駛到近棉花徑出口, 車龍開始出現, 現印brake收慢車速拖回二波, 到了該黃格區, 亦是第二個驚嚇點, 因為黃格後的車龍, 有大概一個車位的空間, 但是我因不肯定能否足夠, 所以便在黃格前停下, 拉了handbrake等候, 但見到後鏡有灰色van超前, 然後駛入黃格後的空間, 原來是足夠空間有餘的, 我眼尾看到考官好像很不耐煩的交差手, 然後有在黃紙上寫野, 心想不會那樣肥我吧, 最多剔我判斷不足的輕微錯誤吧!

然後車龍開始動了, 我便再開車, 左邊小路匯入的學神竟不讓我先行! 隨後的貨van可能看到我在考試便讓我(但實際我在大路是先有優先權嘛...), 然後過了黃格及安全島, 到了聖保祿醫院舊門診部的黃格, 不過車龍慢慢開出, 我也繼續慢行過了, 到了轉彎後的燈位已轉黃燈, 所以必須停下. 那個燈實在超長時間, 我想只少二分鐘, 燈後左邊有死車, 所以我已預計要做超越物體動作, 出了班馬線後打右燈稍為扭右駄然後超越一堆死車, 未到前邊禮頓道時, 考官已指示左轉, 但當時又到了第三個驚嚇位, 很多小學生及家長又不正確越過馬路, 累得我又要龜速慢行, 不斷印brake, 恐防先被考官快腳. 終於爬到燈位前, 因為又是紅燈, 所以繼續等候.

這個燈得快轉了綠燈, 我慢駛出左轉時, 看到右邊有學神師兄匯入行禮頓道, 當然我是先有優先權, 而那學神也慢駛先讓我行, 然後過了天橋後左邊一堆死車, 所以靠著中線行, 因為也有不少車, 而且恐防中途有人殺出來, 所以保持25公里二波速度, 過了死車陣後, 打左燈望左邊切入後, 停下手制空波靜待燈號. 考官繼續指示前行, 過了這個燈後, 到了學神禁區, 之前的車全左轉駛入加路連山道, 而我記起師父千叮萬囑要靠左線行, 幸好沒有巴士埋站, 我在車站對出停下, 前面有三架車等燈號轉入加路連山道. 當轉燈號後, 我「二仔底: 死跟」著前面的車, 但看到交通燈後的班馬線後有車龍, 而我又剛好入了黃格區, 而黃格後及班馬線前有大概一架車空間, 唯有在此停候. 最後的驚嚇位在於那考官不停望不同的鏡, 甚至挨近我那邊看我的右鏡, 我有冒著冷汗心想, 不是咒詛吧!? 有衰黃格位? 他不停望了數回, 又在簿上寫了甚麽... 不是「臨尾香」嘛....

車龍動了, 因為前方的私家車駛入連道, 隨後兩架車亦是, 所以我再開車時前面已很暢通, 所以加油入三波返回試場, 到了下斜經南華會再拖慢入回二波, 然後靠右打右燈, 不斷望鏡拎頭, 確保沒有鬼車才右轉再右轉駛回試場, 然後駛到最高點停下, 考官說考試完畢, 望了我做回停車招牌動作後, 只說了到辦事處等成績, 便即離開. 我懷著忐忑不安的心情, 不知最後的黃格有否問題, 入到辦事處等候「判刑」, 那姐姐慢條斯理的看著我的成績單, 而考官再出來向我最後警誡, 問我為甚不在剛才黃格前不駛入那空間, 我想未能判斷是否足夠所以不敢駛入, 但他說我也看到隨後的貨van駛入而夠位, 我含糊說因我經驗不足吧...他說以後駕車要多留意吧...他說了這句我便心定了, 到那姐姐交給我那黃紙時, 眼球焦點只有丙部那個格, 看到塗黑了「及格」時, 心頭大石放下了...

步出試場到師傅瞪大雙眼看我的表情, 但我仍未懂得反應, 仍然帶著緊張的心情, 他與場務姑姑見到成績單時便恭賀我, 姑姑又想來「勒索」, 但當時我的手仍在抖振, 不知還是緊張或是很累了..

2010/08/11

兄弟, 一路好走

週日知道你因病去世, 回到主的天家, 確實不容易接受.

作為你的buddy, 自己很難過也很矛盾理智上知道神要接走你誰有不能阻撓但情感上很不捨得而剩下妻兒及幼小的兒女也實在太殘酷你的突然離開也令我勾起了當年母親去世時的情況也是很突然在不足一天內由昏倒入院到深切治療而急轉直下至不治離世我以為已平復多年的傷口又一次敞出血來痛心但卻很無奈雖然我當時不在你的身邊但也感受到那份切膚之痛想起這段經文:
 
<<     10:28 >>
                                       
 
要敬畏賜生命的主同時也要警醒我們是為著失喪的靈魂而爭戰.
 
今天再看到有很多你的好友及同事在Facebook留言給你及你的太太我又看到神藉著你向眾人顯明神的大愛自己的信心也被鼓勵到神的旨意確實奧妙腦海裡又浮起另一段經文:
 
<<     12:24-25 >>
                                                                             
 
想起你在世時捨己的榜樣很深刻你有次上台分享聖餐時提及與同事分享自己對聖經的信念而令該同事因此開始返教會認識福音, 你確實活出了生命大使的模式或許現在說出來可能是事後孔明但我相信神會繼續用你的例子及你的家人繼續影響身邊的人至少我是其中一個. 我亦深信, 你的兒女將來懂事的時候也會因父親對神的忠心而會認識神也會為你及你的神而驕傲.
 
如今, 你已在神的身邊了我也禱告神會賜出人意料的平安去安慰你的一家也同樣的安慰我們.

2010/07/23

No Thanks! 玩後感

對人家客氣的拒絕, 英文會講為No, thanks! 同名的Card game, 簡單到只需一分鐘便可介紹便可以開始的遊戲, 但玩完一局後相信每人都會說Yes, please! 的繼續.



適合三至五人玩, 十五分鐘內的遊戲, 最適合一班人的聚會時等人齊時玩的game filler. 玩法流程, 3-35的數字牌洗混後, 抽走9張咭, 以製造不同數字的斷層, 令遊戲不致太單調, 洗混後反轉牌堆放在中間, 每人有11個代幣, 將由其中一個玩家開始先翻開第一張牌, 然後決定:
1)收取該牌及代幣, 然後放收到的牌在前方  
2) 放下一個代幣而拒絕收牌而到下一個玩家

順時針方向到下一位玩家決定行動, 當其中一個玩家收取該牌以及各人所付出的代幣後, 該玩家再從中央牌堆中再翻開一張牌, 然後決定1) 或是2) 行動. 所收取的牌堆必須順著數字排序顯示, 而一連串的數字牌, 只會計算最少的數字, 當牌堆最後一張牌被玩家收取後, 遊戲便完結, 各人計算手上的牌堆, 將各牌堆中最少的數字總和, 減去手上的代幣, 最少分數者為勝.



例子: A 在完結時收取 14, 19, 20, 21, 31, 32  及五個代幣, 那將計算為 14 + 19 + 31 – 5 = 59 points. 





很容易上手的遊戲, 第一接觸時已連勝數次, 遊戲強行收牌機制與Take 6差不多, 但有時需要估計所收的牌是否與手上的牌配搭連成順子牌, 或是計算手上的代幣能否足夠支付枱上的牌而考慮會否收取. 當然抽牌的運氣亦同時存在, 這令不致太單調, 最適合與新朋友破冰.


官方說明書有一變種規則, 增加遊戲的策略性:


在起首的牌堆中, 抽取10, 20, 30這三隻, 另外隨機再抽走6隻, 然後開始遊戲, 其他規則不變, 這可以讓大家知道有已知的三個斷層, 及另外6個不明的斷層增加策略性.

2010/07/22

愛戀迷宮5 - 半生熟情人

More about 愛戀迷宮5 半生熟情人
"聽說自殺的人上不了天堂, 只能下地獄" 道出了整本書的深層意義, 以為別人的生命更精采而放棄自己的生命, 到換來對方的生命時才知道自己的才最好, 想重頭再來已經不可能, 生命只有一次機會