2017/01/17

桌遊教室: 原裝桌遊的包裝膠膜 (20170106)



保留包裝膠膜示範示範如何在開箱時可保存原裝桌遊的包裝膠膜。

第一次自拍桌遊短片,請多支持

https://youtu.be/eKLD6Xe5yjA

2016/05/07

Porta Nigra 介紹


20160407 Porta Nigra@4P, 拉丁文的Black Gate, 現仍存留的古羅馬城門,在今德國特里爾境內的地標,1986年被聯合國定為世界文化遺產。Wolfgang Kramer & Michael Kiesling老拍檔2015最新作, 各方面都有Palace of Cararra的影子。遊戲以建築四個大建築物為主,以不同顏色的磗(似榙)為材料,每次由二選一的行動咭決定二至三個相關行動,在版圖四個區域去建造該建築物及爭取最大控制范圍。創意度不足但配件及畫功及行動選取機制補充下仍是值得一玩。

Palmyra 規則clarification

Palmyra 規則clarification



1) 放牌係唔一定要match landscape或 feature, 可以只放作駁腳之用,當然唔match就不能取tile或錢
https://boardgamegeek.com/thread/1063075/do-tiles-have-match
2) 關於放tiles時如何取tiles, designer親自答番, 應該係一次過放哂再計算每一塊tiles與鄰近tiles的相關而一次過計算所獲tiles, 而計錢也一樣
https://boardgamegeek.com/…/how-many-tiles-would-you-earn-e…
3) 如果有Caesar,及之前已有貢物即(已反為錢), 係先計算Caesar bonus, 後再計貢物的錢
https://boardgamegeek.com/thread/1096632/caesar-and-tribute
4) "conquer ... you always place the next land tile so that it is adjacent to a tile where your legion is currently located", "revenue ... Place the land tiles exactly in the same way as in conquer action but now you move your censor"(我理解為for revenue, place the next land tile so that it is adjacent to a tile where your censor is currently located" 咁應該解釋咗點解要re-organize,同埋點解行先有著數。應該只可以逐歩移
5) 若放feature tile 時,只可放總數兩張,而其中只有一張係feature

2014/04/25

Rialto Session

Rialto Session

Rialto@4 plays, 首次開game, 以威尼斯的景點Rialto大橋為背景,玩錯少少規則,Louis獲勝

rule clarifications:
1. 藍色3號建築物:翻譯Rules的人已澄清,以現在的排位來決定你在Doge Track行前幾多格,而並不是將現在位置Double,即我是排第四便可以行四格,排第一的則只行多一格,所以其實很難去到爆Track
2. Stage E&F bonus: 原來真是以District的顏色決定,而不是鄰近三個District, Stage E是要第一個攞到三個橙色District, Stage F 則是三個藍色District
3. 每個黃色Building只能在其中一個Stage使用一次,例如JOKER Building只能使用在其中一個Stage
4. 最後District計分是不只是限頭三名,總之可以除二後有分便可再計第四,第五
至於用剩的Card 是否繼續留到完GAME仍Keep在玩家手中則仍待確認,有消息到Update大家

Village 玩後感

Village 玩後感


昨晚回歸棋聚開Village 加Inn expansion , 加入第五名玩家,有了釀酒廠及旅館作為搶分shortcut , 而我繼續以旅行為主,盡快名留清史,可惜不敵商客策略最後以49分僅排尾二


最後的生命冊,Parry以CARD特技可將人擠身名冊而不佔席位

只能以旅遊家咭獲取BONUS分數

小規則reminder:


1. 當用井換action時,只有在版圖上還至少留有一個influence cube才能生效,但卻不能用在還有cube的area, 如教會中仍有黑色瘟疫cube時便不能用水井而必須拿走黑色cube
2. 平常當生命計過了奈何橋時,可以在執行完有關action後才決定將最老的村民死去,但如果是在市場日中執行買貨時所用的時間後過了奈何橋,該玩家(無論是否active player)要即時決定將最老者死去
3. 承上,ABCD順序四個玩家,若A玩家執行市場日時將死去村民放置在生命冊或無名塚而導致完game條件,則該回合是最後一回,其餘BCD玩家依律按順時針輪流執去最後行動後便做最後教會抽獎,但若是B玩家導致完game條件,那其他玩家CDA便依順時針再有多一action, 然後返回B玩家是最後一回合。
4. 最後一回合時無論有沒有action cube也可執行action, 若版圖沒有action cube, 玩家繼續執行最後action, 然後再執行終極大抽奬後計總分
5. 總分和tie則以誰有最多商戶為勝,若仍和則以版圖上最多生存人數玩家勝

2011/11/15

[轉載] Index Scan vs Seek in SQL Server


FAQ : Index Scan Vs Seek in SQL Server

There are five logical/physical operators in SQL Server related to Index scan ,Index Seek and Table scan. 


(a) Table Scan

(b) Clustered Index Scan

(c) Clustered Index Seek

(d) Index Scan (Non- Clustered index Seek)

(e) Index Seek (Non- Clustered index Seek)


Table Scan 

Table Scan retrieves all rows from the table (if you have no WHERE Conditions). Basically, before returning the rows, it traverse through all data pages related to the table. If you have where condition, though it travel through all the pages only those rows are returned which satisfy the conditions. When you do not have Clustered index on the table it does a table scan. In other words, both Clustered Index Scan (clustered index is nothing but the data itself) and Table Scan are same because in both method system traverse through all the data pages. Generally, you should avoid table scan.


Clustered Index Scan

Clustered Index Scan is nothing but horizontally traversing though the clustered index data pages. Clustered Index Scan return all the rows from the clustered index (Clustered index is nothing but Data). If you have where condition , only the satisfying rows are returned, but system traverse through all the data pages of the clustered index. Both Table scan and Clustered Index Scan are generally considered to be bad. But at times like if the table is small contains only few rows table or clustered index scan may be good also


Clustered Index Seek

Clustered Index Seek traverse vertically right down to the Data page where the requested data is stored. Basically any seek is vertically traversing though the B-Tree structure (as we all know the index is stored in B-tree structure in sql server). System does a Seek when it find a useful index and generally its done for highly selective query.


Index Scan or Non-Clustered Index Scan

As already said, Scan is horizontal traversing of B-Tree data pages. But in this case it horizontally traverse though the Non-Clustered index available. Its not same as Clustered index scan or Table Scan. In SQL Server , while reading execution plan you can find only Index Scan not Non-Clustered Index Scan. But you must read Index Scan as Non-Clustered Index Scan.


Index Seek or Non-Clustered Index Seek

As already mentioned Seek is Vertical traversing of B-Tree to the data page. But in Index seek it vertical traversing of Non-Clustered Index. Generally, its considered as the best option for high selective query.


2011/11/09

BB 第廿週 結構檢查

免去了千六元在私家醫生的檢查下, 在政府醫院的檢查始終因為人數眾多, 素質自然下降. 尤其因內地產婦人數驚人, 害得許多有經驗的醫生也捱不了沉重的工作量下大量流失. 取而代之便是沒有或淺經驗的年輕醫生及助產士值班, 而且也是因為醫護人員不斷減少下, 排症輪候的時間也長了.

原先預約了十時診症作超聲波的結構性檢查, 但等多了差不多半小時才開始. 入到超音波室, 當值年輕的女醫生劈頭一句, 現在不要問問題, 隨後會另有醫生解釋給你聽, 我們唯有忍著, 短短的五分鐘中, 醫生不斷看但只不斷喃喃自語, 我們根本聽不到她說甚麽, 看她將那掃瞄器推上推下, 看似尋找甚麽, 但有沒甚發現, 因為太太關心較早前驗到的肌瘤會否影響產道, 最後還是開口問了. 那醫生極不願意下再作檢查, 推了幾推掃瞄器, 又說找不到肌瘤, 瞎猜胎盤大了可能拉開了而看不見, 總是說不影響...云云, 見著她的技術, 我們也不再追問了.

再見醫生時, 又是年輕的女醫生 , 像依書直說地交代檢查正常, 迴避太太那肌瘤問題, 但太太苦纏下得到三十七周時可再做一次超音波檢查會否影響順產....最後, 等下一次預約的日期後便打道回府.

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過了數月後, 據聞現在公立醫院因人手不足而取消了結構性檢查, 除非一些高齡產婦或曾流產的產婦外, 有需要的要自費出外找私家醫生做.

2011/11/08

「Pancake 仔」的由來



BB出世了四個多月後, 終於重拾寫Blog的動力, 因為想兒子將來可以看到老爸的文章, 令他對他的成長有多一份回憶.

星期日到教會時, 其中一位母親向我追問「Pancake仔」為何不是叫「Hotcake仔」. 我其實也沒有大關係, 反正這就是他了. 但對於其他人問到, 我還是樂意解說一下.

事緣因為當我知道太太懷了BB後, 到了差不多二十多週, 開始做一些所謂胎教時, 也不知怎樣稱呼「他」. 其後, 他母親的飲食也些改變了, 開始對某大美資快餐店的熱香餅狂熱起來, 幾乎每天早上也嚷著要吃, 但從前的她對此是沒有興趣的, 甚至有時因為過了早餐時間買不到而會向我生氣, 及後甚至買了材料自己整pancake. 所以推斷好像是肚裡的他想吃. 想起那不如用這個「Pancake仔」來稱呼他吧, 反正聽起了也挺可愛吧! 後來他對這個暱稱也喜愛, 當呼叫這個名時, 在媽媽肚裡的他也會有回應的.

但隨著他出世後, 起了名字後, 我也少了這樣稱呼他.

The Pillars of The Earth 玩後感


取名同名小說改編的, 我雖然沒有看過, 但吸引我買的原因主要因為版圖的畫風華麗, 而且有很多meeples 再配合原作故事的大教堂. 據說外形是取材於法國的聖母院.


上週第一次PoE玩board 版 + expansion(6人版) , 先前玩了幾次大概熟悉遊戲流程, 玩bsw版本己經覺得此game混合stone age及caylus的元素, 另加入了抽master builder 機制的隨機性. 但此機制劣勝於好. start player 作用主要只是在選工人上有優勢, 但對抽master builder沒有太大作用, 最多有只是重抽一次. 尤其是在遊戲後段, 重要的工匠咭極度罕有, 所擁有的金錢已足夠有餘, 雖然付出多一元, 但先抽出來的builder先行動的優勢下絕對可以彌補多花一元的代價, 而後抽出來的已沒有太多選擇, 所以少付錢未能平衡那個隨機性, 導致未能有策略的安排工作.

但到昨晚自己帶了5人版, 還是有很多細節規則不熟悉. 開始時由我作start player介紹遊戲, 基本流程是沒有問題, 但到了某些card 與該回合的event 出現時便有些矛盾. 例如privilege card中的Archbishop Thomas, 用作可以免去下週event帶來的影響. 但同一回合的event卻是取消下回合privilege card的效果. 這些細節之前玩時沒有遇到. 而且今次每人有大灑金錢去買工匠咭, 而且沒有省錢或送錢的privilege card, 加上幾乎每個event 也是負面影響. 幾次抽master builder 也排到最後, 辛苦經營下只能以石頭為主去取分.



以下是一些規則容易玩錯或遺留的: 



1.      當錢不夠付的時候, 以每1分換作2, 若欠單數的金額則round down處理, 即是若欠3元的話只需扣1
2.      當選擇2號的建築師當選取資源時, 是取市場(12)的資源, 而不是取資源的supply
3.      黑色工人只在當其中一張privilege card生效後才歸入該玩家手視為自己的工人而直至遊戲結束
4.      黑色的建築師當被抽出使用時, 是免費使用的, 而且黑色的成本計不需減一.若直至擁有該玩家的建築師被抽出時, 才計算當時的成本, 同時黑色的建築師需要抽離遊戲. 若外starting player也可以決定重抽而將黑色建築師放回入袋.
5.      放置privilege card的位置, 玩前需要分開持續生效的一堆(A), 一次性及即時生效是另一堆(B). A堆放在4, B堆放在9c.
6.      9d的海岸市場, 只賣不能買, 但沒有限制數量
7.      若沒有Woodcutter, 是不能木材
8.      若沒有Stonecutter, 是不能石頭
9.      若沒有Mortar Mixer, Mason是不能獲取分數, 並非另一張Mortar Mixer. 但另有一張privilege card Sally 可以跳過此限制
10.  有其中一個event (Shiring lures away master builders for its own Cathedral!)是即時從start player開始, 移走一個已放置的建築師. 另一event (A newtown wall must be built to protect the Cathedral!)則是下一回合只有兩個建築師, 若有5-6人玩時, 則只放一個建築師入袋, 另一個則準備放在後置的builder strip, 視乎抽出的建築師所放置的先後次序再決定這個建築師的次序

2011/07/13

Skywalker 何妨吟嘯且徐行: Alter Table Modify Column Syntax

Skywalker 何妨吟嘯且徐行: Alter Table Modify Column Syntax: "Table customer Column Name Data Type First_Name char(50) Last_Name char(50) Address char(50) City char(50) Country char(25) Birth_Dat..."