2011/11/08

The Pillars of The Earth 玩後感


取名同名小說改編的, 我雖然沒有看過, 但吸引我買的原因主要因為版圖的畫風華麗, 而且有很多meeples 再配合原作故事的大教堂. 據說外形是取材於法國的聖母院.


上週第一次PoE玩board 版 + expansion(6人版) , 先前玩了幾次大概熟悉遊戲流程, 玩bsw版本己經覺得此game混合stone age及caylus的元素, 另加入了抽master builder 機制的隨機性. 但此機制劣勝於好. start player 作用主要只是在選工人上有優勢, 但對抽master builder沒有太大作用, 最多有只是重抽一次. 尤其是在遊戲後段, 重要的工匠咭極度罕有, 所擁有的金錢已足夠有餘, 雖然付出多一元, 但先抽出來的builder先行動的優勢下絕對可以彌補多花一元的代價, 而後抽出來的已沒有太多選擇, 所以少付錢未能平衡那個隨機性, 導致未能有策略的安排工作.

但到昨晚自己帶了5人版, 還是有很多細節規則不熟悉. 開始時由我作start player介紹遊戲, 基本流程是沒有問題, 但到了某些card 與該回合的event 出現時便有些矛盾. 例如privilege card中的Archbishop Thomas, 用作可以免去下週event帶來的影響. 但同一回合的event卻是取消下回合privilege card的效果. 這些細節之前玩時沒有遇到. 而且今次每人有大灑金錢去買工匠咭, 而且沒有省錢或送錢的privilege card, 加上幾乎每個event 也是負面影響. 幾次抽master builder 也排到最後, 辛苦經營下只能以石頭為主去取分.



以下是一些規則容易玩錯或遺留的: 



1.      當錢不夠付的時候, 以每1分換作2, 若欠單數的金額則round down處理, 即是若欠3元的話只需扣1
2.      當選擇2號的建築師當選取資源時, 是取市場(12)的資源, 而不是取資源的supply
3.      黑色工人只在當其中一張privilege card生效後才歸入該玩家手視為自己的工人而直至遊戲結束
4.      黑色的建築師當被抽出使用時, 是免費使用的, 而且黑色的成本計不需減一.若直至擁有該玩家的建築師被抽出時, 才計算當時的成本, 同時黑色的建築師需要抽離遊戲. 若外starting player也可以決定重抽而將黑色建築師放回入袋.
5.      放置privilege card的位置, 玩前需要分開持續生效的一堆(A), 一次性及即時生效是另一堆(B). A堆放在4, B堆放在9c.
6.      9d的海岸市場, 只賣不能買, 但沒有限制數量
7.      若沒有Woodcutter, 是不能木材
8.      若沒有Stonecutter, 是不能石頭
9.      若沒有Mortar Mixer, Mason是不能獲取分數, 並非另一張Mortar Mixer. 但另有一張privilege card Sally 可以跳過此限制
10.  有其中一個event (Shiring lures away master builders for its own Cathedral!)是即時從start player開始, 移走一個已放置的建築師. 另一event (A newtown wall must be built to protect the Cathedral!)則是下一回合只有兩個建築師, 若有5-6人玩時, 則只放一個建築師入袋, 另一個則準備放在後置的builder strip, 視乎抽出的建築師所放置的先後次序再決定這個建築師的次序

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