2009/11/03

[轉載] 三國殺裏的一些道理

由於上星期六的屋企boardgame日, 來的朋友對三國殺極之熱衷, 所以順應民意的我便開了一局來玩,  對於三國殺不是原創遊戲, 始終很難投入, 雖然將Bang!三國化後吸引三國迷的我, 但其不平衡性及強行將不同三國人物代入遊戲產生極端不平衡. 所以雖然買了擴充版很久, 但是始終沒有深究, 以下的文章是某玩家悟出的道理, 在我當日玩後更有同感:

轉載自康酷網三國殺綜合討論

1.時刻保持+1馬的距離,這樣真正惦記你的人會騎著赤兔來找你的,而不是只因順手就被殺一下~

2.身份是需要掩飾也要暗示的,情感也是,太明顯會讓人嫌棄或攻擊,不暗示可能到死都沒人理會了——除非你是主公~

3.不是總能抽到喜歡的牌,一手臭牌也要用心權衡

4.運氣有時候也是致命的~

5.搜集資訊很重要,能辨別資訊的真偽更重要~

6.沉默的不一定是好人,說不定他在盤算著如何捅你一刀~~

7.新手就像剛步入社會的我們,用心去觀察和思考玩家的舉動,盡力去背每一張規則:如何待人接物,如何飲酒,如何做飯,如何如何……只有經過歷練的老手才可以有坐觀風雲的淡定,運籌帷幄的智慧。

8.從新手到老手的速度,取決於你玩牌的次數,更取決於你對手的高低,當然還要看不是有人真心傳授正點的經驗給你……

9.無中生有是一種很強的技能,被不知不覺地應用在生活的點點滴滴~~

10.有時候對誰下手只是一念之間~而有時候卻是蓄謀已久~

11.別人攻擊你之後你是否立刻反擊也是一種態度;

12.借刀殺人是好計謀,但是別人會知道是誰要借刀;

13.每個人的技能都不同,如何最大限度的發揮自己的能力是一種水準;

14.世界那麼大,我們都是坐井觀天的青蛙~~~而陸遜可以讓我們始終不受“順手牽羊”和“樂不思蜀”的影響……

15.每個做決定的時候要相信自己的思考,別人做決定的時候不要橫加指責。

16.出錯了就要認,但是是錯是對很難斷定……

17.手中有多餘的好東西,不妨分給你的朋友,自己快樂的同時(加血),也使它們物盡其用

18 主公為成霸業 犧牲幾個忠臣沒什麼 不過你不要自己親自下手就行 看他們和內奸打保持無為而治

19.每個人都是自己的主公,但大部分時候,忠臣並不是看起來那麼的多

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