Lion rock game room
/game C168-75
/game C168-113
中文規則
中文擴充規則
英文規則
英文擴充規則
bsw規則
遊戲目標:
這遊戲以回合進行。在各回合中,每個玩家輪流選擇不同的行動。在玩家決定其行動後,所有玩家都會進行相同的行動。在每位家皆完成相同的行動後,則輪至左方玩家選擇行動。每位玩家在同一個回合中,必須選擇不同的行動(淘金除外)。
一個回合以所有玩家皆選擇並完成其行動為止。
例如,選擇開墾行動時,每位玩家皆可增加新的耕地。而選擇興建行動時,每位玩家皆可興建新的建築。
這遊戲正正是考驗各玩家,透過以不同的行動,來決定其莊園之發展。在遊戲完結時,獲得最多勝利點數者即為勝方。
介面
下面是翻譯的文本對上述圖形: (由左上角開始)
• Players' Goods 玩家貨品(Waren des Spielers)
• Players' Names 玩家名字(Name des Spielers)
• Money or Doubloons 金幣(Dublonen / SP)
• Plantations 莊園圖板 (Plantagen)
• Colonists 新移民 (Kolonisten)
• Players' Buildings 玩家建築物 (Gebäudeaktivierung).
• Action announcement 行動公告 (Aktionsanzeige)
• Victory Points Remaining 剩餘勝利點 (restliche Siegpunkte)
• Colonists Remaining 剩餘新移民 (Kolisten im Vorrat)
• Colonist Ship 新移民船 (Kolonisten auf dem Schiff)
• Build Menu 建築物菜單 (Baumenu)
• Goods Available 剩餘商品 (Warenvorrat)
• Transport Ships 運輸船(Transportschiffe)
• Trading House 貿易大廈 (Handelshaus)
• Roles Available 角色 (Rollen zum auswahlen)
• Plantations Available 植物 (Plantagenauslage)
開局:
將遊戲板放置在中央。所有零錢放置在銀行欄 Bank 內。所有建築則分別放在遊戲板特定位置上,讓所有人知曉還有那些建築可以興建。
每位玩家各獲取莊園圖板1張以代表他的莊園。
三人遊戲中各人可獲2金、四人遊戲中各人可獲3金、五人遊戲中各人可獲4金。所有玩家的金幣必須放在莊園圖板右上的方向盤上,讓所有人知曉。
用所有玩家皆同意的方法,在玩家中選出第一任總督(即由誰開始遊戲)。總督先拿取1塊木藍 indigo 耕地並放置在他的12塊林地其中之一上;其他玩家以順時針方向開始,分別拿取……
三人遊戲:木藍 indigo、玉米 corn
四人遊戲:木藍 indigo、玉米 corn、玉米 corn
五人遊戲:木藍 indigo、木藍 indigo、玉米 corn、玉米 corn
玩家人數 | 第一個玩家 | 第二個玩家 | 第三個玩家 | 第四個玩家 | 第五個玩家 |
3 | Indigo 木藍 | Indigo 木藍 | Corn玉米 |
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4 | Indigo 木藍 | Indigo 木藍 | Corn玉米 | Corn玉米 |
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5 | Indigo 木藍 | Indigo 木藍 | Indigo 木藍 | Corn玉米 | Corn玉米 |
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將以下的物件分別放置在遊戲板四周……
勝利點數籌碼:三人遊戲75點;四人遊戲100點;五人遊戲全部122點。
所有共8個石礦 quarry 疊成一幢。其他耕地卡面向下洗混,再翻開4至6塊耕地(玩家數目+1)。
6至8張職業(行動)牌:三人遊戲除去2張淘金客(淘金);四人遊戲除去1張淘金客(淘金);五人遊戲使用全部8張職業牌。
三艘商船:三人遊戲使用載貨量為4、5、6商船;四人遊戲使用載貨量為5、6、7商船;五人遊戲使用載貨量為6、7、8商船。
商行卡及殖民船卡。殖民船卡上分別放置3、4、5名新移民(玩家數目)。
所有商品 goods 皆為貨源 goods supply。
輪候入境的新移民 colonist supply:三人遊戲55名移民;四人遊戲75名移民;五人遊戲95名移民。
沒有使用的物件請放回遊戲盒中。
遊玩:
這遊戲約花15回合完成。每回合之步驟完全相同。
先由持有總督牌之玩家開始。他必須選擇一張職業牌並將它放於他的莊園圖板旁。然後依據他所選之職業牌執行相應的行動。當總督完成其行動後,以順時針方向,輪至其左方的玩家執行相同的行動。如是者當所有玩家皆完成相同的行動後,則輪至總督左方的玩家選擇另一職業牌。
這玩家同樣地需要把他所選的職業牌放在其莊園圖板旁。依據他所選之職業牌執行其行動。當該玩家完成其行動後,其他玩家依次完成各自行動。
當所有玩家皆已選擇並完成所有行動後,在所有沒玩家選擇的職業牌上放 1金幣(可一再累積)。下次選擇這些職業的玩家,將可獲得累積在該職業牌上的款項。
所有玩家歸還持有的職業牌。總督把總督牌交予位於他左方之玩家後,回合結束。
職業:
1.當玩家選擇某職業牌時,他可獲取累積在該牌上的所有金幣,並可行使該職業之特權。
2.職業牌所代表的行動,先由選擇此職業牌之玩家執行。再按順時針方向分別由其他玩家執行。
3.每回合中,每名玩家都必須選擇一張職業牌。
4.除船長牌外,所有玩家皆可放棄行使該職業牌的特權或行動。
5.每張職業牌在同一回合中只可被選出並執行一回。
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Settlers 殖民=開墾
選擇開墾的玩家可拿取一個石礦(特權)或一個翻開的耕地,將它放到他的莊園中尚未開墾之林地上。
其他玩家依次拿取一個已翻開的耕地,將耕地放到莊園中的林地上。
在每位玩家皆拿取一個石礦或耕地後,餘下的翻開耕地皆要棄置。由選擇開墾的玩家重新翻開新的耕地(數目為玩家數+1)。
若覆轉的耕地不足補充翻開的耕地,則先讓玩家挑選完餘下的,才將棄置的耕地再次洗混以補回缺少的翻開耕地。
若所有耕地卡(或石礦)已全部用光,則玩家必須放棄執行開墾。
玩家不可擁有總數多于 12的石礦和耕地。已擁有 12個石礦或耕地的玩家必須放棄執行開墾。
種植園 hacienda、施工棚 construction hut、收容所 hospice 在開墾中有特殊功用。
Mayor 市長=招募
選擇招募的玩家可先從輪候移民 supply (不是殖民船)中招募一名移民(特權)。
由選擇招募的玩家開始,以順時針方向,每位玩家從殖民船上獲取一名移民,直至移民船上空空如也。
各玩家隨即可重新分配其人手,安排移民們在石礦、耕地或其他建築中工作。石礦、耕地及建築上的圓圈數即為其可容納之人手。無人工作的石礦、耕地或建築是完全沒有任何功用。但只需一名移民在其中工作,則該建築即為運作中。
餘下沒有工作的移民可暫放在聖胡安San Juan 上,待下趟招募行動時再行分配。
市長的最後需要計算所有建築(石礦及耕地不算)的空缺數目(所有玩家),將與空缺數目相同的移民放在殖民船上。若果空缺數目少於玩家人數,則放置與玩家人數相同之移民。
若身為市長的玩家忘記將移民放上殖民船,則下次執行招募時,移民數目與玩家數目相同。
若輪候移民 supply 數目為 0,則市長不可行使他的特權,亦無需再為殖民船張羅乘客。
若玩家的莊園中尚有空缺(不論石礦、耕地或建築中),則不可安置移民在聖胡安 San Juan。
只有在招募這行動中,玩家方可重新安排移民們的工作。
Master Builder 木工=興建
選擇興建的玩家可獲 1金的折扣,用以興建一幢建築(特權)。玩家從方向盤上拿出足夠的金額,放到銀行中。再從遊戲圖板上拿取該建築,放到其莊園中未有建築之城鎮地上。
其他玩家輪流決定是否執行興建、興建什麼建築,並依正價計算建築的費用。
每個建築上印有其建築名稱、興建費用(圓圈中的數字)、工作人數(圓圈數目)及勝利點數(右上的數字)。
在興建這行動中,每位玩家只可興建一幢建築。每位玩家只可擁有同樣的建築一幢。
玩家不可擁有佔地多于 12塊城鎮地的建築。已佔用全部 12塊城鎮地的玩家必須放棄執行興建。
每個運作中的石礦可減少建築的興建費用 1金。遊戲板中各建築分為四行列,行列頂印有興建這行列內建築的最高折扣。選擇興建的玩家可同時享有運作中的石礦和建築的特權兩項折扣。
建築的興建費用不可少於 0。
學院 university 在興建中有特殊功用。
Producer/Craftsman 工匠=生產
由選擇生產的玩家開始,順時針方向,各玩家依據他的生產力(見生產用建築)從貨源收取商品。新獲得的商品需放在莊園圖板之方向盤上。
選擇生產的玩家在各人皆已收取商品後,可額外多生產 1個商品(特權)。
若某種類的商品在貨源中全部耗用,則玩家無法收取此種商品。
廠房 factory 在生產中有特殊功用。
Trader 商家=售賣
選擇售賣的玩家可率先向商行售賣自己的商品。將 1個商品放到商行卡上的方格中,並從銀行收取 0 至 4金(視商品種類而定),並額外多收 1金(特權)。
順時針方向,各玩家可分別向商行售賣 1個商品,再從銀行收取 0 至 4金。
商行在售賣中最多收購 4個商品。玩家不可售賣任何商行已收購的同類商品。
若商行已收購 4個商品或玩家沒有商品可賣,玩家必須放棄執行售賣。
若售賣完結後,商行已購有 4個不同商品,則所有商品放回貨源中。若商行未能收購 4個商品,則所有商品留在商行中,下次售賣將變得更困難。
玩家可以在沒有任何收益下向商行售賣商品。
選擇售賣的玩家如無商品售賣,則無法額外多收 1金。
市集 small market、市場 large market、辦事處 office 在售賣中有特殊功用。
Captain 船長=出口
由選擇出口的玩家開始,順時針方向,各玩家輪流將一個種類的商品放到商船上,直至所有玩家無法再將商品放到商船為止。所以玩家可能有多於一次的落貨機會。
每當輪至玩家落貨時,除非他無法出口任何商品,否則他必須將一種商品放到商船上。
每艘商船只可放置一種商品,而每艘商船所載的商品必須不同。玩家不可將商品放到已經滿載的商船上。
輪至玩家落貨時,他只可出口一個種類的商品。在選定出口的商品種類後,玩家必須出口盡量多的數目。例:玩家擁有 6玉米、5蔗糖。現只有載貨量為 4、5 兩艘商船,餘下的已載有菸草。無論玩家決定出口玉米還是蔗糖,他都必須用商品充滿那艘載貨量為 5 的商船。
每個被運上商船的商品,都會為玩家贏得 1 點勝利點數。選擇出口的玩家在他的首次落貨時,可多獲 1 點勝利點數(特權)。玩家無需公開他擁有的勝利點數總數。
當所有玩家無法再將商品放到商船時,出口完結。選擇出口的玩家需把所有滿載的商船上的商品放回貨源中。未滿載的商船會載著商品,減少下次可出口的商品數目。
出口完結後,玩家必須為他剩餘的商品尋找倉存地方。莊園圖板之方向盤只可倉存 1 個商品。其餘商品只可放在貨棧或倉庫中。沒有地方存放的商品需放回貨源中。
商品倉存只在出口完結後執行。直至下次出口完結,玩家可在莊園圖板之方向盤上倉存任何種類及數量的商品。
貨棧 small warehouse、倉庫 large warehouse、海港 harbor、碼頭 wharf 在出口中有特殊功用。
Prospector 淘金客=淘金
選擇淘金的玩家可於銀行中收取 1 金(特權)。
淘金這行動並沒有任何其他效用。
終局:
在完成最後的回合後,遊戲完結。當下列其中一個情況出現時,正進行的回合即為最後的回合。
1. 市長=招募:殖民船沒有載上足夠的移民。
2. 木工=興建:其中一位玩家的建築已佔用全部 12塊城鎮地。
3. 船長=出口:所有勝利點數籌碼都被玩家們擁有。餘下的出口商品數目必須用紙筆記錄下來。
勝負:
玩家所得之勝利點數 = 勝利點數籌碼的總和 + 紙筆記錄下來的出口商品數目 + 建築的勝利點數 + 運作中的大型特殊建築獎分。
勝利點數最高者勝;勝利點數相同,則以擁有最多金幣和商品者勝。
建築:
每位玩家只可興建同樣的建築一幢。
必須有最少一名移民在建築內工作,該建築才是一幢運作中的建築。
所有已興建的建築無法拆除。玩家可 12 塊城鎮地上任意決定建築的擺放方式。
每個建築上印有其建築名稱、興建費用(圓圈中的數字)、工作人數(圓圈數目)及勝利點數(右上的數字)。在遊戲結束時,建築的勝利點數無關乎它是運作與否。
生產用建築(藍、白、淺褐、深褐):
玉米:每個運作中的玉米耕地,即可生產一個玉米 corn (黃色木製八角柱)。
靛青:每個運作中的木藍耕地+每名在染料廠 indigo plant 中工作之移民,即可生產一個靛青 indigo (藍色木製八角柱)。
蔗糖:每個運作中的甘蔗耕地+每名在軋糖坊 sugar mill 中工作之移民,即可生產一個蔗糖 sugar (白色木製八角柱)。
菸草:每個運作中的菸草耕地+每名在燥菸房 tobacco storage 中工作之移民,即可生產一個菸草 tobacco (淺褐色木製八角柱)。
咖啡:每個運作中的咖啡耕地+每名在烘豆爐coffee roaster 中工作之移民,即可生產一個咖啡 coffee (深褐色木製八角柱)。
特殊建築(紫):
這遊戲有 17種不同的特殊建築。5幢大型特殊建築(紫色、佔 2塊城鎮地)、12種特殊紫色建築(各 2幢)。
運作中的特殊建築,容許玩家豁免某些遊戲限制或賦予一些特別功能。玩家可自行決定是否行使這種權限。
市集 small market (Construction 1/Victory 1)
若玩家擁有運作的市集,在向商行售賣任何商品後,他可從銀行額外收取 1金。
種植園 hacienda (Construction 2/Victory 1)
若玩家擁有運作的種植園,在開墾中拿取已翻開的耕地前,他可多拿取一個覆轉的耕地,並即時將該耕地放到莊園中的林地上。
施工棚 construction hut (Construction 2/Victory 1)
若玩家擁有運作的施工棚,在開墾時,他可放棄拿取已翻開的耕地,而改為拿取一個石礦。
貨棧 small warehouse (Construction 3/Victory 1)
若玩家擁有運作的貨棧,在出口後計算倉存時,他可額外保留 1種商品,不論數量。商品種類由玩家自行決定。
收容所 hospice (Construction 4/Victory 1)
若玩家擁有運作的收容所,在開墾中拿取已翻開的耕地(或石礦)後,他可在輪候移民中獲得 1名移民放在該耕地(或石礦)上。若輪候移民數為 0,可改從殖民船上拿取。若殖民船上亦沒有任何移民,則此功能無效。
辦事處 office (Construction 5/Victory 2)
若玩家擁有運作的辦事處,他可向商行售賣任何商品,縱使商行已購入同類商品。
市場 large market (Construction 5/Victory 2)
若玩家擁有運作的市場,在向商行售賣任何商品後,他可從銀行額外收取 2金。此功能可與市集的功能重疊(即可收取 3金)。
倉庫 large warehouse (Construction 6/Victory 2)
若玩家擁有運作的倉庫,在出口後計算倉存時,玩家可額外保留 2種商品,不論數量。商品種類由玩家自行決定。此功能可與貨棧的功能重疊(即可倉存 3種不同商品)。
廠房 factory (Construction 7/Victory 3)
若玩家擁有運作的廠房,在生產完畢後,依據他所生產的商品種類數目,他可從銀行取得額外利潤。2種商品得 1金;3種商品得 2金;4種商品得 3金;5種商品得 5金。
學院 university (Construction 8/Victory 3)
若玩家擁有運作的學院,在興建建築後,他可在輪候移民中獲得 1名移民放在該建築上。若輪候移民數為 0,可改從殖民船上拿取。若殖民船上亦沒有任何移民,則此功能無效。
海港 harbor (Construction 8/Victory 3)
若玩家擁有運作的海港,在出口時,他在每次落貨後皆可額外多獲 1點勝利點數。
碼頭 wharf (Construction 9/Victory 3)
若玩家擁有運作的碼頭,他即等同擁有自己的私人船隻。在出口並輪到玩家落貨時,他可將某一種商品全數放到貨源中。這功能等同玩家正在使用私人船隻進行出 口,因此每個商品皆可換來 1點勝利點數,同時亦滿足了玩家落貨的條件(擁有運作的海港,即可多獲 1點勝利點數)。這功能在每次出口中只可使用一次。玩家運到私人船隻上的商品,無需與其他商船運載不同。
大型特殊建築(佔 2塊城鎮地):
在遊戲完結時,若玩家擁有運作的大型建築,他可獲得額外的勝利點數(獎分)。
商會 guild hall (Construction 10/Victory 4)
每幢小型生產用建築 +1;每幢生產用建築 +2。
住宅 residence (Construction 10/Victory 4)
獎分=已開墾林地數目 -5。獎分最小為 4。
碉堡fortress (Construction 10/Victory 4)
每 3名移民 +1獎分。
海關customs house (Construction 10/Victory 4)
每 4點勝利點數(不包括從建築或大型建築所得的分數) +1獎分。
會堂city hall (Construction 10/Victory 4)
每幢特殊建築(包括會堂) +1獎分。
Puerto Rico Expansion - Buildings
這個是「波多黎各Puerto Rico」的新增配件。加入了2幢大型特殊建築(紫色、佔2塊城鎮地)、12種特殊建築(紫),讓玩家在遊戲開局的建築選擇多了。遊戲的基本玩法不變,但因建築組合的不同,玩家的發展步伐將有所變化。
加入這新增配件後,遊戲開局有以下變化。將合共7幢大型特殊建築、24種特殊建築(每種有2幢)放到一旁。由起始玩家開始,玩家輪流揀選一種特殊建築放到 遊戲板上。玩家揀選某種特殊建築放到遊戲板上時,必須依從其建築的費用,放到遊戲板上費用相同的空位上。即是說遊戲始終只有1種費用1的特殊建築;2種費 用2的特殊建築;1種費用3的特殊建築;1種費用4的特殊建築;2種費用5的特殊建築;1種費用6的特殊建築;1種費用7的特殊建築;2種費用8的特殊建 築;1種費用9的特殊建築;5種費用10的大型特殊建築。沒被揀選的特殊建築即放回盒中。
其中費用2的種植園hacienda及伐木場forest house不可一同採用,即玩家一旦揀選其一,另一種即需放回盒中。
輸水渠aqueduct (Construction 1/Victory 1)
玩家的產量是3的染料廠indigo plant或軋糖坊sugar mill,生產出靛青indigo或蔗糖sugar時,玩家即多得1個靛青或蔗糖。
伐木場forest house (Construction 2/Victory 1)
玩家選取耕地plantation時,可拿取林地forest並丟棄1個翻開的耕地。當玩家要支付建築的費用時,玩家莊園中每有2個林地,即可少付1金。
黑市black market (Construction 2/Victory 1)
當玩家支付建築的費用時,玩家丟棄1名移民、1件商品、或1勝利點數,即可少付1金。少付的金額是依玩家丟棄的項目數決定,因此玩家只有丟棄上述3項(移民、商品、勝利點數)各1,方可少付3金。
存放所storehouse (Construction 3/Victory 1)
出口完結後,玩家在其莊園圖板之方向盤,可倉存多3個商品(即1+3共4個商品)。
招待所guesthouse (Construction 4/Victory 2)
玩家在其招待所中最多可安置2名移民。在隨後的行動,玩家隨時可將招待所中的移民調往其他建築、石礦或耕地中。
貿易所trading post (Construction 5/Victory 2)
進行售賣時,玩家可不向商行trading house售賣商品,而向自己的貿易所售賣1個商品。玩家向自己的貿易所售賣商品,市集small market、市場large market即無效用。
教堂church (Construction 5/Victory 2)
玩家興建遊戲板上第二或第三列的建築時,可多得1點勝利點數。玩家興建大型特殊建築時,可多得2點勝利點數。
裝貨碼頭small wharf (Construction 6/Victory 2)
如同碼頭wharf一般,玩家可經裝貨碼頭出口任何數目及種類的商品,但每出口2個商品方得1點勝利點數。
燈塔lighthouse (Construction 7/Victory 3)
玩家在每次落貨後皆可獲得1金。若玩家親自揀選船長(出口),更可額外多得1金。
加工場specialty factory (Construction 8/Victory 3)
在生產完畢後,依玩家生產最多的商品(玉米除外)數目,他可從銀行取得額外利潤。依該商品生產的數目減1,即其額外利潤。
圖書館library (Construction 8/Victory 3)
玩家揀選任何行動時,可從特權中取得2倍的利益。若玩家親自揀選殖民(開墾),則各玩家如常選取翻開的耕地後,玩家可取得剩餘的翻開耕地中的1個。
商行union hall (Construction 8/Victory 3)
任何玩家揀選船長(出口)時,玩家在其莊園圖板之方向盤上,每有2個相同的商品即得1點勝利點數。例如玩家持有4玉米、3咖啡,即得3(2+1)點勝利點數。
Large (Green) Buildings 大型特殊建築(佔 2塊城鎮地):
銅像statue (Construction 10/Victory 8)
此建築無需安排移民在此工作。興建此建築時,若玩家有運作中的學院university,即將額外的移民放到莊園圖板上的聖胡安San Juan。
莊園cloister (Construction 10/Victory 4)
點算莊園圖板上耕地、石礦及林地,玩家每有1組3個相同的板塊,其獎分即提升1級。獎分的級别由0開始,1組得1點勝利點數;2組得3點勝利點數;3組得6點勝利點數;4組得10點勝利點數。